复活币与虚弱
虚弱状态持续10分钟,在虚弱状态下角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP均有减少。虚弱状态持续10分钟后,所有属性均可恢复。若去月光酒店支付给索西亚一定数量的金币可以立即解除虚弱状态。解除虚弱状态所消耗的金币与玩家等级成正比。消耗的金币也根据恢复水平而有所不同。
1)如果于虚弱状态时离线,那么恢复时间会被冻结。玩家必须保持在线的10分钟恢复时间才能脱离虚弱状态。如果玩家在虚弱状态下进入地下城,亦是如此。
2)进入决斗场后,角色不会受到虚弱状态影响。因此,可以选择去决斗场消耗掉虚弱状态的时间。
3)单人模式下,使用生命币后可以重置,重置被击数为0。组队模式下则只会重置自身角色的被击数。
战绩系统
A.组队:队员越多的队伍最后所能获得的队员的总经验值就越多。
B.家族:若玩家和自己的家族成员组队通关后,则结束时可获得额外的经验奖励。
C.装扮(时装):角色可穿着的虚拟形象越多,经验值越高。
D.宠物:队伍里的宠物越多,追加经验值越多。
E.活动:活动期间可以获得更多的经验。
F.所在频道服务器:若角色所在频道服务器与进入的大地下城名称相同,则可以获得更多经验值。
注:过早死亡的队员可以在接下来的战斗中获得100%的怪物击杀经验,但不能获得任何物品。并且在最后战绩奖励阶段会根据人物死亡的先后给予一定量的经验惩罚。
通关后,会根据通关过程所消耗时间以及效果来评估整个地下城的排名等级。共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级。排名等级的高低取决于“操作”“技巧”“被击数”的综合数值。
详细的分数获取算法
1.排名,操作,技巧,被击数等信息,均会显示在地下城进行画面的右下方。可以按[END]键关闭此显示。
2.其他专有名词解释:
stuck(无效化对方一次攻击,一定几率被动出现);
Critical(致命一击,150%伤害,根据人物暴击属性来决定几率);
双重攻击(两人组队情况下,同时攻击同一只怪时出现);
卡牌系统
通关完成后,可以通过翻取卡片来获得装备物品。并且可以支付一定金币抽取“黄金卡牌”
击杀精英怪所获得的宝物越多,通关后的奖励就越大!
注:地下城内地图清理面积越大,所获得卡片物品几率越高。
组队中死亡的队员在通关后也可翻取卡牌。
疲劳值
疲劳值是《DNF》中特有的系统,每天早上6点恢复156点。角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。疲劳值为0时不能进入地下城,但可以挑战死亡之塔或者竞技场。如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值。