- 有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。
- 瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。
- 商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。
- 存在多个对象时,瞄准最近的对象。
即使存在多个对象,也能容易地选择想要瞄准的目标。
战斗流程
第1阶段:确认目标,开始战斗
确认攻击对象,移动技能范围内,释放技能。
周围有远距离攻击武器时,捡起来向对象投掷
先攻击瞄准的对象
或者进入对象的辨识范围内后,战斗开始。
战斗流程
第2阶段:战斗进行
在攻击姿态下,通过和对方的攻防和反击进行战斗。
对方的生命值全部耗尽时获胜,反之则失败!
攻击对象,将其生命值全部耗尽时,在战斗中获胜!
如果情况与之相反, 则进入濒死状态。
战斗流程
第3阶段:恢复及复活
拾取对象掉落的战利品后,利用料理恢复角色的生命值。
濒死状态时,可以通过运气疗伤和复活恢复角色的生命值。
注意- 运气疗伤 过程中受到伤害时,角色会死亡。
可以在安全的地方利用料理恢复生命值。
陷入濒死状态时,可以通过运气疗伤恢复生命值。
道具使用方法
在战斗过程中,可以拾取炸弹箱之类的物品或怪物掉落的铃铛之类的东西,向目标对象投掷。
掉落可以举起的道具时,举起按钮激活,可以点击投掷,向对象投掷道具。炸弹或铃铛等道具会在举起一定时间后消失。(有些道具即使没有目标也可以投掷,因此存在限制时间的道具应该快点投掷出去)
炸弹之类的 道具掉落后,会显示举起图标。
举起炸弹后瞄准对象,投掷炸弹图标就会激活。
武功使用方法
角色所有的武功技能,会自动添加到快捷栏中,如果相关快捷栏对应的武功还未学习,则显示为关闭状态。 部分技能只有在特定条件下可以释放。