4、进入战斗或发生触发事件时,将停止自动行走,战斗结束以后自动行走将继续;5、在移动过程中,如果该场景可打开地图,那么可在小地图上看到本次移动的路线;
6、移动过程中打开NPC精灵界面将不影响移动。但如果重新选择其他NPC或使用“地图精灵”进行自动行走,则终止前一次移动,并以当前坐标为起点,开始向新目标移动;7、此功能只能在非战斗状态下使用;8、在行走过程中,目标NPC的信息(名称、位置)会闪烁显示。