情况1:
由于这个血包处在交战区域,双方交战过后的残余人员会选择在此蹲血包(房间模式),或者说没有血包的匹配模式,这个点位通常也有人卡点来防敌方右边过来的敌人,所以榴弹可以尽情地使用前面集装箱下的缝隙对此处敌人造成打击。
这个地方调整好方向,蓄满力,一发过去,boom_(:3」∠)_这个点也是神烦的,但要注意的是敌人可能会直接上斜坡过来强收你,榴弹低打高毕竟劣势一点,再加上现在榴弹十个里面八个飞火,就更要注意了。
情况2:
这个点是狙击的天堂,可以直接观察到敌方右路跟中台的情况,而且较长的斜坡为自己提供了很好的掩体,如果己方的狙击无法对敌方这个点位的狙击造成压制,己方会很难打,右路基本废掉,而从右路跟中台向这个地方抛点毕竟太远,而且不够高效,这就需要在左路的我们来骚扰一下。
(原谅我用的黑金...边缘11请自动忽略)
这个点几乎很多人都知道,但也不妨将它放上来,因为挺好用的。但是这些点位都需要注意狙击,因为所站区域都是狙击能覆盖到的地方(包括情况1)
即使说敌方狙击退而求其次,舍弃了对于中台的控制,退到了斜坡下,也是有办法骚扰到的
这里需要对着那个柱子蓄力打,调节好力度跟高度就可以成功抛到斜坡下面。
在自己家右侧交战区域
(原谅我方向没有转过来,其实就是这个蓝包点)
记得我说集装箱下的缝隙都可以为榴弹所用么,这里也是一样的道理,受益的职业就有榴弹跟狙击,甚至轻机枪。
在己方中台上
总有一些奇怪的东西蹲在这_(:3」∠)_
这张图可能不是特别清楚,蓄满力打碰上的梁,直接弹回来正中上图猴子的点位。但是由于需要蓄满力,所以不保证造成击杀,只是适度地骚扰。