初始魔法:169
力量:20+2
敏捷:27+2.7
智力:13+1.3
射程:近战
初始攻击:60-72
初始法抗:20
背景故事
每天都会有新鲜而干净的血从铁门后面流出。血浸入土地后,就像大地被泪水濡湿了一片。刚开始时,附近的居民还曾为铁门后不时发出的惨叫而担忧,但很快,所有的汉人都习惯了胡人豹奴们的惨声。对付“魔鬼的后裔”,再残忍也不算什么。 但“魔鬼的后裔”怎么想呢?面对汉人的枷锁与酷刑,他们唯有沉默才能暂时保全。但隐忍的伤楚与灵魂深处的疯狂,终究不是严刑酷罚所能压抑的。豹奴们对汉人暴政的革命就这样毫无征兆的爆发了。带有报复性质的屠杀不仅攫夺了汉人武士的性命,就连手无缚鸡之力的老弱妇孺也未能幸免。豹奴们对此不以为意,只有一名年轻的豹奴表示了反对。但这无济于事。 年轻的豹奴愤而离开义师。义师首领认为这是对豹奴群体的背叛,于是杀光了他的父母兄弟。年轻豹奴为了报仇,残忍地杀死了所有与这场屠杀有关的豹奴。最后他割下豹奴首领的头,将其挫骨扬灰。然而骨灰在风中漂浮,紧紧附在年轻豹奴的身上,这是对弑君者最黑暗的诅咒!他的皮肤因骨灰的附着而变得雪白,而他的残忍也因这跗骨的诅咒而得以扬名。人们从此便称他为无情的“雪豹”。
英雄技能
豹拳
冷却:6
射程:400
耗蓝:60
凶狠的豹拳会对近距离内的敌人造成物理伤害,并临时提高自己的攻击速度,持续3秒。
血饮咆哮
冷却:10
射程:600
耗蓝:60
雪豹发出致命咆哮,使周围敌人受到重创,同时根据受伤敌人的数量为自己恢复一定的气血,非英雄单位回复的气血数值减半。
残暴爪痕(被动)
冷却:0
射程:0
耗蓝:0
雪豹每次普通攻击可在敌人身上附加1个残暴爪痕,使自己对其施放的任意技能的伤害提高,同时使被技能伤害的目标移动速度下降3秒。残暴爪痕最多叠加3次,效果递增。
野性冲锋
冷却:2
射程:1000
耗蓝:50
雪豹消耗1点野性能量,冲撞目标使其受到大量伤害。野性能量会20秒自动恢复,最多获得3个,当雪豹击杀敌方英雄时可立即获得1点野性能量。
推荐装备
魅影系带:生命值+80点,敏捷+6
附加技能:
唯一被动:每次攻击回复5生命
秘法鞋: +250点魔法上限
附加技能:
限制属性:增加75点移动速度主动技能:附件1000范围友军单位回复135点魔法冷却时间:45秒
幽冥刺: +60点攻击力
附加技能:
唯一特效:降低目标54点护甲值,持续5s,效果不会累积。
魔神面罩: +20点攻击力,+20点攻击速度,+250点生命上限,+200点魔法上限,+10点全属性
附加技能:唯一被动:增加20%物理吸血唯一被动:近战英雄攻击敌方英雄后增加90移动速度,远程英雄攻击敌方英雄后增加40的移动速度,持续2s被动:近战英雄攻击使目标减少移动速度30%,远程英雄攻击使目标降低10%移动速度
九龙神皇铠: +60点护甲值,+35攻击速度
附加技能:
限制属性:增加1200范围内友方单位30点护甲值,对建筑有效。唯一特效:减少1200范围内敌方单位30点护甲值,对建筑有效。唯一特效:增加1200范围内友方单位15点击速度
邪神面罩: +30点力量,+30点护甲,+25%吸血效果。
附加技能:
主动技能:激活后额外增加125%吸血效果。持续时间3s。魔法消耗:50冷却时间:35秒