1个BOSS和若干个精英怪,均带特殊护盾
怪物属性:
防御:抵挡受到的伤害10%;韧性:降低被致命一击率0%;秘宝防御:降低受到的秘宝伤害50%
装备准备:
推荐装备提升攻击力,暴击的装备。
技能准备:
准备各种单体技能和可以改变敌人位置的技能,比如击退,吸取之类
天赋准备:
准备提升单体攻击能力的天赋,比如其中一人可以带上“技能-判定”来提升全队的攻击伤害
战斗技巧:
近战武器,弓和枪械都需要装备。保证每个状态下都有合适的武器进行攻击。
当敌人物理免疫时,使用枪械,无论是技能还是武器攻击都属于火药伤害,反之亦然。
同一时间不同敌人的免疫状态不同。当比如攻击仅限技能的敌人时,多余时间可以用枪械攻击其他敌人。
可以装备一把近战武器小刀和一把远程枪械,物理伤害免疫、只限近战、只限技能、能量伤害免疫这三个都可以直接装备近战小刀就行了,不需要频繁切换武器。
当使用的不恰当的攻击攻击敌人时,敌人身上会弹出文字提示需要的攻击类型,可以以此判断攻击类型对不对。
利用一些技能的击退效果,和吸取技能可以有效的把敌人分开。否则在一起的怪物非常容易给对方加免伤状态。
优先击杀落单的精英,把BOSS留在最后。这一关不会补怪,尽快减少场上怪物数量,就降低了敌人的威胁。