跑!法师!跑啊!
战争可不是木桩练习——就算是体弱多病的学者,也知道一边奔跑逃命,一边迅速施法。
在《激战2》中,除了需要持续引导的范围技能(AOE)之外,所有的技能都可以一边移动一边施法。因此战场也将真正成为变化多端的竞技之地。
组合技
组合技可以让不同的技能之间产生交互作用:射过冰墙的箭有一定几率附带特效,能使敌人减速;盗贼的隐形粉随工程师的烟雾弹而扩散,让整个团队一起消失……
通过组合技,战斗不仅是暴力的对抗,而将是想象力的艺术!
技能连携,又被称为“组合技”。它是指一个技能与其他技能互相作用,产生额外的效果。例如,穿过火墙的箭矢会变成火焰箭,命中敌人后会不断燃烧,造成更多伤害。
任何组合技,都由两个类型的技能组合产生:一个“组合技区域”和一个“组合技终结技”。前者决定了组合技影响的空间范围;后者决定了它的额外效果。你可以在每个技能的描述里查看它属于什么类型。
水下战斗
《激战2》中有大量场景处于幽深的水底。在进入水下时,你的角色会换上一套水下专用的武器和呼吸面具(你可以在英雄角色的装备面板右侧底部看到它)。因此不用担心在水底耗尽氧气。
由于换上了水下战斗专用的武器(如三叉戟和渔叉),因此您在水下所使用的技能也将换成一套独有的水下技能体系。
英雄总有九条命
当你的角色生命值耗尽时,你将进入濒死状态。濒死状态下你可以使用4个技能,其中既有战斗技能,也有治疗自己的技能。战斗还是治疗?这是一个问题。同时你还有一条意识值,当它耗尽时你才会真正死亡。
如果你能在意识值耗尽前消灭敌人,你将重新站起来,并恢复一定量的体力值。要是周围有其他玩家在你濒死时对你进行急救,填满了你的意识值,你也能立刻恢复,起身投入战斗。
动态等级调整
当你终于达到满级80级,以为自己天下无敌,准备横扫低级地图碾压一切时。突然迎面走来一头精英怪物,两三刀就将你剁翻在地。
发生上述情形时,请千万不要惊讶是不是出了bug。在《激战2》中,当你的角色等级高于当前地图的最高适用等级(比如新手地图“旅者丘陵”的适用等级就是1-15级)时,系统将会自动对你的角色等级进行调整。