时间:2017-08-18 13:48:56 作者:琪琪 浏览量:43
中期的团战和遭遇战对赵云而言不是一个发挥自己特长的有利时机,除了抓人,小团战不宜先手开团,这时赵云依靠更多的是三技能以及随后一整套的伤害,被动在此时还不能很好的发挥出来,简单点说就是比想象中的要脆,尤其是选择打野的赵云,因为优先选择巡守利斧的合成,防御装备此时都还没动静,物理和法术的防御不够高,免伤效果的庇护还不能被明显感觉到。赵云主要弊病在于容错率低,而解决这个问题的唯一途径就是需要去练习三技能的精准度,赵云的技巧不多,总结一下就是怎么准怎么扎,不要怕死。
后期随着被动效果的优势逐渐显现出来,赵云的抗压能力有了飞跃性的提升,但是与此伴随而生的是面临输出不足的尴尬境地,即使三技能成功命中敌人,能击杀的几率也不高,所以在后期团战中,赵云除了抓单以外不宜单兵突入,赵云更多的是作为一个吸引敌方火力的角色,凭借三技能后期的短CD,频繁瞄准敌方阵容的核心英雄,强大的控制能力和视觉效果可以吸引绝大部分敌人的注意,不仅可以限制敌方后排英雄的输出,还可以给队友创造输出空间。
总而言之,即使赵云有些落伍于版本,但是刻意去放大他的优势在许多阵容的搭配中还是具有不错的效果。希望大家通过这篇攻略更多地了解赵云的优势与不足,从而帮助大家在排位赛上取得更好的成绩。