解析:一技能是吕布的主要消耗技能,也是需要主加的技能。前期在上路对线时,可以利用该技能清理兵线。实战时,尽量对敌方后排英雄使用。应提高一技能的命中率,配合被动对敌人打出真实伤害,能提高击杀后排的成功率。
应用:出门首选该技能。因为该技能的释放有延迟,所以我们要提前释放技能。在释放过程中,加上走位,才能提高命中率。
三技能:魔神降世
解析:这是吕布的核心技能,有位移效果。一般用于吕布先手开团,在实战中,可打乱敌方团战阵型,限制敌人走位。同样该技能释放有延迟,释放时机要把握好,防止被断大。开团时,应该多看小地图,预判敌人的走位是关键。
应用:在团战时,吕布应处于己方阵型前排,通过走位骗取敌方技能。然后定位在敌方后排英雄,找准时机释放大招。马上接一技能,加上被动的普攻,对敌方后排英雄伤害极高。如果敌方阵型比较分散,优先选择没有位移的射手和法师,能提高秒杀的成功率。
小提示:被动只有在一技能命中敌人后,才能生效,此时吕布头顶会有一个标记,来显示吕布的附魔状态。另外,二技能可以用来探草丛,防止被敌军埋伏。
出装选择
六神装:影忍之足、破军、反伤刺甲、不祥征兆、不死鸟之眼、霸者重装
核心装备:破军、反伤刺甲
破军
解析:对于这个版本的吕布,更多的是利用大招远程位移的优势,去击杀敌方后排英雄。破军增加的巨额物理攻击,足以让吕布仅依靠大招和一技能的伤害,秒杀敌方输出位英雄。即使秒杀不了,在消耗敌人大半血量的情况下,配合破军的被动,加上附魔状态可以造成真实伤害,也能顺利击杀敌人,有效提高吕布的收割能力。
反伤刺甲
解析:反伤刺甲的性价比很高,不仅在前期能承受敌方射手和辅助的伤害,提高吕布的存活率。而且后期站撸的时候,能利用反伤刺甲的被动补充伤害,从而更快解决敌人。
召唤师技能推荐
出了破军的吕布,一技能的收割效果不亚于终结。如果选择闪现,先按一技能后瞬间接上闪现,就能多一段位移用于追击残血,达到完美收割的效果;其次,加上吕布仅有大招有位移,且大招CD较长,用于逃跑不免有些浪费。因此选择闪现还能用于残血时逃跑,进而将大招留于先手开团,提高大招的利用率。综上所述,吕布选择闪现的收益比终结要高得多。
五级铭文推荐
蓝色狩猎*10
绿色鹰眼*5
绿色怜悯*5
红色异变*10
解析:由于附魔状态下的普攻带来的是真实伤害,因此狩猎增加的攻速显得尤为重要。因为吕布常用一技能进行消耗,且大招CD较长,所以选择五个怜悯增加冷却缩减,来让他依靠技能打出更多伤害。
逆风打法
1、如果前期经济落后于敌方,吕布释放大招秒杀后排的成功率会比较低。在经济劣势下,反而容易会被敌方英雄围攻秒杀。这时出了影忍之足,一个风暴巨剑之后,根据敌方英雄伤害高低,优先出不祥征兆或者不死鸟之眼。
2、在守塔、守水晶时,多使用辅助性的二技能。不仅能对敌人产生减速效果,而且还能加个护盾,抵免部分伤害,大大地提高了吕布的生存能力。到了中后期的吕布,要捉住时机释放大招,进行反打,非常有机会能翻盘成功。
结束语:吕布是真实伤害较高的英雄,作为近战英雄却拥有更远的普攻范围,只要学会配合一技能使用大招,那么团战中一打三带动全场也不是什么问题。