蓝色调和(最大生命+45,每五秒回血+5.2,移动速度+0.4)
红色宿命(攻击速度+1%,最大生命+33.7,物理防御+2.3)
绿色均衡(物理防御+5,法术防御+5)
铭文总属性加成:最大生命+787,移动速度+4%,每五秒回血+52,物理防御+73,法术防御+50,攻击速度+10%
召唤师技能:闪现/终结
出装推荐
六神装:红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+霸者重装+不死鸟之眼+不祥征兆
分析:红莲斗篷是坦克前期必备的防御装,增加了一定生命值和物理防御能力,被动-献祭还具备一定的法术伤害;影忍之足提高了移速和物理防御能力;反伤刺甲提高了物理攻击和物理防御能力,其被动荆棘会将受到的物理伤害以一定法术伤害的形式回敬给对方;霸者重装大大增加了白起在中后期的生存能力,被动-复苏的回复能力还可以让他在团战后反手打出控制和伤害;不死鸟之眼增加了生命和法术防御,还提高了回血能力;不祥征兆的被动-寒铁可以减少攻击者的攻速和移速,本身还提供了不少最大生命值和物理防御加成。
技能解析
被动-反击之镰:白起的普攻和技能会降低目标对白起的伤害持续一段时间。
一技能-血之回响:白起对范围内敌人造成一定的物理伤害并回复一定的已损失生命值,命中英雄将会额外回复生命值。被动:白起受伤时有机率释放该技能。
二技能-死神之镰:白起在指定位置召唤镰刀,一定延迟后收回镰刀范围前的敌人,造成物理伤害并减速。被动:白起对生命值低的目标会造成额外的伤害。
三技能-傲慢嘲讽:白起朝指定位置跳跃,嘲讽范围内的敌人并造成法术伤害。白起的额外生命值越高嘲讽的时间就越长。被动:白起受到攻击每层会提升移动速度和护甲,持续一段时间。
技能加点:主一副二,有大点大。
连招技巧:三技能+一技能+二技能+普攻。团战中先释放三技能到达敌军附近嘲讽他们,然后使用一技能持续输出,期间用二技能封锁敌人走位,使用普攻不断消耗敌人血量。
实战技巧
1、白起的二技能拉中小兵或野怪基本上会将它们带到白起身前,但是拉中敌方英雄只会让目标靠近起始释放点一段距离,如果白起距敌人较远则无法将他们拉至身前。
2、中后期大招的CD不长,基本上能保证每次爆发团战都能使用。而且改版后的白起大招加入了位移,不仅可以进攻还可以用于逃跑。
3、改版后二技能的操作思路变得不一样了,现在的二技能命中率降低了,很容易在延迟期间让目标逃脱。但是不要紧,现在的二技能可以用于封路,起到恐吓的作用。
总结
改版后的白起确实比之前强势很多,仍然保留的嘲讽效果是白起的独特之处。白起,不止是坦克,还是队友最贴心的伙伴。