时间:2012-02-14 16:41:41 作者:不思议游戏 浏览量:495
步骤16
现在让我们在空白区域制作这跑表的柄,使用矩形工具(F6)创建一个矩形,现在右键单击这个对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状,创建一个圆,将其放置在正如显示的在矩形的下面,焊接两个对象,选择它们,然后在工具栏点击焊接,添加一个小黑圆。
将它放在秒表(跑表)的中间,调整它使其适应这个秒表圆,然后,输入数字。
步骤17
在数字12的下面创建标志“Vertortuts”,这很容易,我知道你只要看着它就可以创建这个标识,打上“VECTORTUTS”这个标识,但是如果你有偏爱,可以在这使用你自己的标识。
步骤18
让我们绘制时针,在空白区域,使用矩形工具(F6)创建一个矩形,然后右键单击这个对象,选择转曲(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状。
创建一个圆,并将其放置在正如显示的矩形下面,将焊接这两个对象,选择它们,然后点击工具栏中的焊接,在中间添加一个矩形,使用图形工具(F10)创建这个圆角矩形,然后用一个40%的黑色填充它,群组(Ctrl+G)它们全部。
把它放在表的中间,旋转 85°,使用辅助线帮助你安排这个对象位置。
步骤19
绘制分针,看一下步骤18,现在使它比这个时针柄简化并加长些,用一个30%的黑色填充它。
把它放置在表的中间,旋转310°,使用辅助线帮你安排这个对象位置。
步骤20
最后,绘制这第二个手柄,在空白区域,使用矩形工具(F6)创建一个矩形,然后右键单击这个对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状。
创建一个圆,并将它放置在正如显示的矩形下面,将要焊接这两个对象,然后点击工具栏中的焊接,用一个红色填充它,也用一个红色改变外框线,现在添加一个小黑圆。
把它放置在表的中间,旋转192°,使用辅助线帮你安排这个对象位置。
步骤21
现在让我们制作手表钢带,使用矩形工具(F6)创建一个179像素(px)×291像素(px)矩形,然后右键单击这个对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状,形状正如显示的矩形,用弹出式填充对话框(F11)的一个线性渐变填充,改变角度为-90°。
在渐变条上添加七个滑块,设置颜色和位置,起始点用40%的黑,第一个滑块用白色,位置3%,第二个滑块用20%的黑;位置在11%,第三个滑块用白色;位置在17%,第四个滑块用20%的黑;位置在24%,第五个滑块用50%的黑;位置在42%,第六个滑块用60%的黑;位置在83%,第七个滑块在20%;位置在94%,最后一点用30%的黑。
将它放置在表的顶部。