时间:2012-01-20 17:49:50 作者:不思议游戏 浏览量:43
单击“UCS”工具栏的“X”按钮,绕X轴旋转当前UCS,指定旋转角度为90。
启用命令三维面“ _3DFACE”,利用“捕捉自”,from 基点: (单击点F)<偏移>: @10,-10,指定第一点K,(光标移向Y的负方向)230↙,输入距离指定第二点L, (光标向X方向移)330↙,输入距离指定第三点M, (光标向Y的负方向移)230↙,输入距离指定第四点N。
得到三维面KLMN。
8、书写文本。
设置文字样式。在“文字样式”对话框,取消“使用大字体(U)”,在“字体名(F)”下拉列表框中选择“TT华文新魏”。
利用单行文字,利用对象追踪确定文字中心位置,书写文字“公告”,字高建议为60。
单击“绘图次序”工具栏的“置于对象之上”按钮,选择“公告”文本,指定面板为对照对象,按Enter键结束命令。
9、合并全部对象。
利用命令: _UNION合并全部实体对象。
全部操作完成。