时间:2012-02-03 20:09:39 作者:不思议游戏 浏览量:66
首先看一下最终效果和分层:
1、 背景色设置为#280021,新建图层,利用钢笔工具画如下图形,填充颜色,然后图层样式中的渐变叠加设置如下:
2、 新建图层,用椭圆工具在图形上面建一个选区,然后填充白色,如图。
3、取消选区,选择“滤镜”“高斯模糊”把白色进行模糊。具体数值视效果而定,效果如图。
4、把这个图层的混合模式设置为“叠加”,现在看起来过于亮,可以降低一下透明度。然后把超出下面图形的白色去掉。如图。
5、新建图层,按住ctrl单击图形图层得到图形选区,然后选择“编辑”-“描边”对它进行描边设置,如图。
6、将此描边图层的混合模式设置为叠加,透明度设置为40%,视效果而定。如图。
7、接下来先添加上部高光。用钢笔工具新建选区,然后ctrl+enter转换成选区,然后按住ctrl+alt+shift再点击下面图形的图层,使他们两个的选区进行重合,用渐变工具(白色到透明)进行由左上到右下的拖动(这里在拖动的时候要注意,不要拖动的太大,从左上边缘开始拖动到左下边缘为止即可),适当调节透明度为80%。如图所示。
8、希望再把上面高光再真实一些,可以先把这个图层混合样式设置为“叠加”,然后再复制一层,把复制的这一层混合样式设置为“正常”,再稍微调低复制层的透明度为70%.如图。
9、下面进行底部高光的处理,新建图层,选择铅笔工具,白色,在图层的下边缘画出一条直线,如图。
10、然后,将此图层的混合样式设置为“叠加”,然后单击图层面板的蒙版图标,如图,图层此时显示下面这个样子。然后选择渐变工具,设置为黑白黑,然后从左到右进行拖拉,如图