图1
从我们的设计需求来看,这四段轴分别为键轴、光轴、孔轴、螺纹轴,我们需要对这四段轴进行分别编辑然后绘制出整轴。
一、编辑第一段轴
1、在【段号】下面的矩形框中点击【第1段】
2、从【基本形式】弹出的列表中点取【键轴】
3、点击图中的【>>】按钮,直到出现与图中第一段轴的形状相似的结构为止
4、在【相应参数】下面的相应编辑框以及【倒角/圆角/退刀槽】中的编辑框中输入相应的参数。
5、 点取【确认和预演】按钮,最后结果如图所示(如图2)
图2
二、编辑第二段轴
1、在【段号】下面的矩形框中点击【第2段】
2、从【基本形式】弹出的列表中点取【光轴】
3、点击图中的【>>】按钮,直到出现与图中第二段轴的形状相似的结构形状为止。
4、在【倒角/圆角/退刀槽】中的编辑框中输入参数。
5、点取【确认和预演】按钮,最后结果如图所示(如图3)。
图3
三、编辑第三段轴
1、在“段号”下面的矩形框中点击“第3段”。
2、从【基本形式】弹出的列表中点取【孔轴】
3、点击图中的【>>】按钮,直到出现与图中第三段轴的形状相似的结构为止
4、在【相应参数】及【倒角/圆角/退刀槽】中的编辑框中输入参数
5、点取【确认和预演】按钮,最后结果如图所示(如图4)
图4
四、编辑第四段轴
1、在【段号】下面的矩形框中点击【第4段】。
2、从【基本形式】弹出的列表中点取【螺纹轴】
3、点击图中的【>>】按钮,直到出现与图中第四段轴的形状相似的结构形状为止。
4、在【相应参数】及【倒角/圆角/退刀槽】中的编辑框中输入参数。
5、点取【确认和预演】按钮,最后结果如图所示(如图5)。
图5
最后,当我们确定了各轴段的结构与尺寸且预演满足要求后,就可以画出整轴以及指定轴段的截面了(如图6)。
图6
本文中的实例是一个典型的多类型轴混合的设计实例,所以我们采用了分别编辑的方式。其它同类轴类零件的设计原理也基本类似,大家可以通过亲手绘制进行实际体验。