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Photoshop滤镜教程之液体马制作教程

时间:2012-05-21 08:46:42  作者:不思议游戏  浏览量:31

最终效果图

图1:Photoshop之液体马制作教程

素材一

图2:Photoshop之液体马制作教程

素材二

图3:Photoshop之液体马制作教程

1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。

图4:Photoshop之液体马制作教程

2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。

图5:Photoshop之液体马制作教程

3、回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜—扭曲—玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),缩放100%,点纹理选项右边的小三角—载入纹理,选择刚才保存的PSD文件。

图6:Photoshop之液体马制作教程

4、复制图层1的红色通道,再回到图层面板,按住CTRL键点击图层1,得到选区后再回到红色通道副本,反选—填充黑色,取消选择。调整曲线如图所示。然后将通道作为选区载入。

图7:Photoshop之液体马制作教程

图8:Photoshop之液体马制作教程

5、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层2,在选区内填充白色。

图9:Photoshop之液体马制作教程

图10:Photoshop之液体马制作教程

6、回到背景副本图层,按住CTRL键点击图层1获得马的轮廓选区,反选,用历史画笔沿着马的轮廓边缘擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去。

图11:Photoshop之液体马制作教程

图12:Photoshop之液体马制作教程

7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上。

图13:Photoshop之液体马制作教程

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Adobe PhotoShop CS4 11.0 精简版

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  • 软件性质:国外软件
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