时间:2012-06-16 01:26:03 作者:不思议游戏 浏览量:82
漂亮的泡泡大家都非常喜爱,在本文中为大家介绍星形气泡的做法,只需要把边缘及中间部分的高光刻画出来即可,做法比较简单,下面就一起看看具体操作吧!
最终效果
具体的制作步骤介绍如下:
1、新建一个1000 * 1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、新建一个组,用钢笔勾出五角星的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图3>
3、在组里新建一个图层,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,如下图。这个图层只用来参照,后面我们渲染高光的时候可以找出准确位置,等效果都出来后可以删除。
<图4>
4、新建一个图层,用钢笔勾出底部的高光选区,填充白色,不透明度改为:60%,如下图。
<图5>
5、取消选区后用钢笔勾出高光部分的底部,羽化10个像素后添加图层蒙版,如图6。把前景颜色设置为白色,用透明度较低的画笔把左上部分的边缘高光擦出来,如图7。
<图6>
<图7>
6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的高光选区,羽化3个像素后填充白色,如下图。
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置的高光选区,羽化3个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘及两端的过渡擦出来,如下图。
<图9>
8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化4个像素后填充白色,过渡部分再用蒙版控制好,如下图。
<图10>
9、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘高光选区,羽化8个像素后填充白色,不透明度改为:50%,如下图。
<图11>
10、调出当前组蒙版选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2,确定后给当前图层添加蒙版,如下图。