时间:2012-08-03 16:05:37 作者:不思议游戏 浏览量:75

<图10>
11、个别火焰如果希望高光自然一点,可以先铺一层橙红色,然后再渲染高光部分,主要好图层混合模式,如图11,22。

<图11>

<图12>
12、细火焰制作方法也一样,只是勾轮廓的时候需要更具细致。

<图13>

<图14>
13、新建一个图层,同上的方法制作另一条细火焰。

<图15>

<图16>
14、同上的方法制作其它火焰部分,过程如图17 - 22。

<图17>

<图18>

<图19>

<图20>

<图21>

<图22>
15、火焰部分基本完成,中间部分的高光还不够,需要再渲染一下,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙红色:#FFA100,如下图。

<图23>
16、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色:#FFEA00,混合模式改为“颜色减淡”,效果如下图。

<图24>
17、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,用画笔把下图选区部分涂上一些白色。

<图25>
18、火焰部分基本完成,现在来调整一下颜色。创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图26 - 28,效果如图29。