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鲜血的记忆,全方位解析魔兽DK

时间:2010-09-14 10:04:10  作者:不思议游戏  浏览量:125

国服巫妖王开启,全新的英雄职业DK登陆。一时间死骑泛滥,毕竟全新的职业大家都会来尝试一下,但不代表每人都会将DK进行到底,作为英雄职业的DK真的强大么,其实不然,魔兽没有作出一个完全无敌的职业,也没有作出一个就是废材的职业,这也就是魔兽人气高的缘故之一。

图1:鲜血的记忆,全方位解析魔兽DK

图1:鲜血的记忆,全方位解析魔兽DK

首先说说DK到底是什么,DK三种天赋,鲜血,冰霜,邪恶。三种天赋也就造成惯例性的三种不同的玩法,本人玩的时间不算长不敢说大,以下是我的浅显的认识。

鲜血天赋我认为就是一个惩戒骑士模式的角色,重物理伤害,辅助一点法伤和状态,对符能要求不高,依赖符文,可以通过进攻来轻微回复,反控制技能不足,拉开距离以后很疲软,群伤能力差,装备需求很强,爆发力一般。PVP能力弱,PVE的时候DPS成绩中等偏上,本身天赋设计为输出,结果现在很多人拿来做T的部分天赋,操作在三天赋中最简单,容易做宏,练级推荐新手用。建议慢速双手武器。武器符文为堕落十字军,当然现在已经很多人走偏门玩武器附魔路线,个人建议玩熟练了再说吧。属性需求排名力量第一,耐力和护甲分别第二第三。加成效果排名暴击第一,破甲第二,命中第三,熟练第四,急速第五。

冰霜天赋感觉本身设计是作为T使用,比鲜血稍微强的控制(还是算不上强控职业),单手武器双持,是用双慢,还是主慢副快,还是双快这个各有各人说法,本人觉得主满副快还是主流。伤害类型比较类似增强萨满,有人说像贼,我不敢苟同,虽说攻击系统不是需求魔法值,但是从攻击属性上看,武器伤害加疫病法伤,本人还是坚持觉得更像增强萨满。输出较强,尤其是主冰辅鲜血的更是强,群伤不弱,毕竟是板甲职业,装备需求仍然较高,符能需求相对鲜血较高,甚至符能回复速度是很重要的提升DPS的手段之一,此天赋上手容易,但后期激活状态多,相对做宏的意义不大,不推荐新手用,但是本人觉得此天赋就算不做主天赋也要副天赋来一个,毕竟DPS的时候,满屏幕飞字的感觉超好,“帅”还是一个重要的卖点的。武器符文为冰霜和冰剃,属性需求排名力量第一,耐力和护甲分别第二第三。加成效果排名命中第一,暴击第二,急速第三,熟练第四,破甲第五。

下面说说邪恶,说到邪恶,我觉得这才是真正的DK,邪恶天赋变化多,控制强,配上好装备,再配上一个良好的操作,最后带上自己的不太差的RP,必然能够PVE,PVP双丰收,此种天赋有独特个性,属于DK原创性最高的天赋,论控制能力不俗,有大面积减速而且不能被驱散的亵渎(很像猎人冰霜陷阱),邪恶有让对方无法驱散疾病的邪恶荒疫,有可以让你和几个队友一起扛魔法揍几下的蘑菇大盾,有最多种类的疾病造成的伤害加成,配上鲜血领域的伤害加成,输出也不俗,还有一个不会消失不会饿瞬间召唤没有成本还会控制技能而且你还可是吃掉加血的宝宝,还有一个有限制次数抗打击的骸骨盾。至于武器,有人主张单手武器双持,有人主张双手武器,个人还是偏重双手武器,单手武器双持需要加太多冰霜天赋(加这么多冰霜,你丫还是不是想玩邪恶啊?)。关键是此种天赋保命能力也是强化到极致。几乎后期玩熟练以后PK的玩家不用邪恶来虐虐除了骑士,SM以外的职业,实在是对不住其他两天赋PK疲软的窘(囧)境。主邪恶天赋武器符文为堕落十字军,属性排名第一是力量(pve)和耐力(pvp),第二是护甲,加成效果排名暴击第一,急速第二,命中第三,熟练第四,破甲第五。虽然是三天赋中法伤成分最高的一种,但是别和骑士抢法伤装,意义不大,还是攻击强度好,因为攻击强度才能最好的加强DK的法伤。

天赋技能了解后,大家还需要了解另一方面的知识,那就是插件与宏,DK出现国服较晚,相关的插件与宏跟其他职业比较略显的少了些。初期升级刷副本的时候多少有些影响,众多插件平台里,我比较倾向于魔兽蘑菇,这是家新兴起的插件平台,软件界面很酷,更新速度也相当快,DK的相关插件与宏很丰富也相当的稳定,其他的一些插件平台我也用过,但最好还是觉得魔兽蘑菇顺手些。

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图2:鲜血的记忆,全方位解析魔兽DK

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