时间:2012-08-23 13:49:12 作者:不思议游戏 浏览量:138
-修正了要塞里的普通宝箱掉落物品等级过低(现在宝箱将会掉落和游戏中其他普通宝箱一样等级的物品)
-修正了玩家可以看到未鉴定物品属性的BUG。
怪物
-游戏中的怪物现在将提供为效率击杀他们的玩家提供更适当的掉落和经验。
-举个例子,魔婴和痛苦的人蝎提供更少的经验和掉落,但拉库尼战士则提供更多的经验和掉落。
-61-63级怪物经验值奖励提升了大约60%。
-普通怪物现在掉落的魔法(蓝)物品和稀有(黄色)物品概率提升了四倍。
-所有难度下在合作模式中怪物的生命加成都被降低到了75%
*普通(没有改变)
*噩梦:85%→75%
*地狱:95%→75%
*炼狱:105%→75%
炼狱难度的怪物伤害和生命值和掉落率做出如下调整:
-普通怪物掉落魔法(蓝色)和稀有(黄色)物品的概率大幅度提升。
*ACT1
-精英怪物的生命值减少11%。
*ACT2
-普通怪物生命值增加4%。
-精英怪物生命值减少8%。
-所有怪物的总体伤害减少8%。
*ACT3和4
-普通怪物生命值增加10%。
-精英怪物生命值减少2.5%。
-所有怪物的总体伤害减少15%。
-骷髅劈脊者、骷髅夺命者、颅骸砍劈者和速捷颅骸砍劈者的伤害减少了大约37%
-萨科斯<囤宝魔>的掉落质量和生命值被适当调整了。
-阴冷的地窖内的刺脊魔掉落更少的金币(但会比其他刺脊魔掉的多),而且在遭遇玩家会正常进入战斗状态了。
-血族远程怪物现在逃跑频率更低,距离也更短。
-月族远程怪物现在逃跑距离更短。
-蛇人施法者现在拥有近战攻击了。
-蛇人施法者的闪电爆破现在将会最多持续7秒。
-钻岩虫现在在钻出地面之后潜入地下频率更低,在潜地之后的钻出频率更高。
-魅魔的血之星发射物现在可以被减速。
-震地魔减少使用护盾和狂暴的频率,狂暴时将不再增加伤害。
-着魔类的怪物现在不再有幻术词缀。
-疾行尸(叛尸、咒虐者和咒谩者)不再有幻术词缀。
-疾行尸的死亡毒云只会对宠物和追随者造成10%的伤害。
-瘟疫使者不再攻击宠物和追随者。
-李奥瑞克地下城的第一和第三层现在将会刷新一共5只特殊怪物。
-废弃墓园稀有骷髅小队的刷新率由50%减少到20%。
-恶魔抛石车处落单的冠军羊头怪萨满现在不再是冠军级。
-奥卡纳斯之路的哥布林刷新点被移除。
冠军和精英怪物
-冠军和精英怪物将再不会在持久战斗中逐渐变强,也再不会自动恢复生命。
-监禁词缀将不会再和击退,梦魇或者旋涡词缀共存。
-无敌喽啰词缀已经在线上修复中被移出了。
-火链伤害被降低了20%。
-被带梦魇词缀的怪物施放恐惧后,玩家在6秒内免疫恐惧。
-带瘟疫,冰冻和轰炮词缀的怪物对宠物和追随者只会造成10%的伤害。
-护盾词缀的怪物如果在附近没有其他怪物时不会施放护盾,而且同一时间只能对一个怪物施加护盾。
-秘法强化光束的范围被稍为扩大了,而伤害降低了将近30%。
-冠军和精英沉沦魔自爆狂被从佐顿库勒地下城中移出了。
-虫群类怪物将会出现一个突出的冠军或者精英怪物。
Bug修复
-轰炮词缀的怪物将不会向怪物的盲点发射炮弹。
-筑墙词缀的怪物将不会在玩家的身上造墙。
-带瘟疫,秘法强化或充能词缀的怪物将不会各自对毒害,秘法和电伤害有免疫。
-冠军和精英月族羊头怪将正确显示它们的词缀。
-冠军和精英月族羊头怪的减伤能力将会减少所有受到的伤害。
-残虐魔的袭击将不会对玩家造成2次伤害。
-狂暴者现在有正确显示的“蓝光”冠军。
-武器匠奇尔的事件任务“恢复名誉”最后的冠军怪物将会掉落物品和获得经验。