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Gumroad Scenecity是一个用于Blender的插件,可以帮助用户快速生成城市,并在建模时提高用户效率。 快速高效地创建大型城市景观,并基于节点工作流,灵活性支持导出到外部应用程序和渲染器。有需要的用户可以下载试试。
功能介绍
1、灵活的基于节点的工作流程
将多个功能组合在一起以实现您的预期目标。您可以使用图中的节点从概念上描述您的城市,这些节点可以根据需要大小。
一些节点放置建筑物,其他节点创建道路网络,其他节点生成程序化的立面纹理。每个新版本都会添加更多内容,为您提供更多可能性。
2、SceneCity极大地简化了工作流程!
时间是宝贵的。您无法手动放置城市的每一部分,即使不是数千,也有数百个。相反,让SceneCity为您完成无聊的工作(例如实例化和定位对象),同时保留有趣的创意部分(例如建模和动画)。
使用参数描述您在SceneCity中想要的城市,例如城市规模、要使用的建筑物、放置它们的位置等......然后在几秒钟或几分钟内创建整个城市,准备好供您玩耍,比如添加汽车、行人、改变你想要的任何东西,以及渲染静止图像或动画。
更改某些内容就像更改参数值,然后重新创建城市一样简单。感谢Blender,根据您选择的实例化方法,您甚至可以在不重新创建城市的情况下修改它。修改建筑物的模型会自动更改该建筑物在城市中出现的任何地方的所有实例。
3、使用包含的道路和建筑物库快速入门
SceneCity附带电池:道具、道路和建筑物。单击加载它们,并生成一个城市。就这么简单。一旦包含在您的场景中,它们就只是标准的Blender网格、对象和材料,因此您可以研究它们、修改它们或删除它们。
您也可以使用自己的资产。
4、发展您的道路网络
轻松地将几个道路部分变成大型网络。创建庞大的网络几乎是免费的,无论是在时间方面还是在努力方面。
根据您的需要,您可以使用两种类型的道路。你也可以混合两者。 5、大量放置您的建筑物
在您的城市中放置数以万计或数十万座建筑物。
还有两种不同的方法可以放置建筑物,具体取决于您的需要
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