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详情介绍
3dsmax8,一般又称3dmax,3D Studio Max,是一款非常专业的动画制作软件。3dsmax8可以加快建模与纹理制作任务,还能帮助游戏开发者、特效艺术家和设计者实现他们的想法。软件被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是它的杰作。除此之外,3dsmax8对于Windows系统的软件配置要求非常低,所以几乎所有的用户都可以使用这个软件进行CG制作,到目前为止大大降低了CG制作的门槛。有兴趣的朋友可以下载体验!
功能特色
1、硬件渲染器
使用它在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,它是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 cpu 和 gpu,支持alpha和 z-缓冲区渲染元素;景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。
2、建模与纹理改进
利用扩展建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3d 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 uvw 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。
3、材质编辑器
轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。
4、材质的视口显示
利用在视口中查看大部分 3ds max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,从而帮助减少错误并改进创造性故事讲述过程。
5、本地编辑
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。
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