Pdplayer是由Asynthetic创建并由Chaos Software分销的3D,CG和VFX行业的专业图像序列播放器和查看器。它支持大多数行业标准文件格式,包括EXR,HDR,DPX,CIN,R3D,TGA,SGI,IFF,PIC和VRIMG。可以对多个层进行颜色校正并实时组合在一起。
功能介绍
分层顺序播放
Pdplayer支持无限数量的层,排列在无限的工作空间中。包含序列或影片剪辑的每个图层都是独立缓存的,并且大多数更改都不会破坏缓存。这允许在实时应用变化的同时播放多个层。
64比特
使用高清,2K和4K分辨率需要大量内存,32位应用程序的传统2GB限制很快就会变得很麻烦。 Pdplayer 64是64位(x64)原生版本的Pdplayer,仅限于RAM的总量,可以轻松处理当代的,需要大量内存的数字工作流程。
2K +播放3D LUT
Pdplayer与分辨率无关,仅在从RAM播放时的CPU功率或从磁盘播放时受存储速度限制。在Core i7上,只要有足够的内存可用于缓存,它就可以从RAM播放超高清图像(7680x4320)。如果磁盘阵列足够快(例如16个驱动器),则可以从磁盘播放2K DPX映像而不进行缓存。
立体播放
Pdplayer内置支持立体影像,棋盘格和隔行扫描立体回放。立体序列 - 兄弟左/右图像和立体EXR(SXR)图像 - 在添加图层时可以检测到立体成分自动构建。也可以使用“添加其他立体视图”命令快速添加匹配图层,或手动构建立体声合成。
实时颜色校正
Pdplayer提供曝光,软剪辑,提升,伽玛,增益,亮度,对比度,色调和饱和度的控制。在回放期间实时应用更改,而无需中间渲染步骤。
ON-SET分级和键控
实时视频层显示来自DirectShow捕获设备的实时视频。其主要目的是进行现场评分。配备Pdplayer的工作站可用于现场监控录像质量,应用实时色彩校正,在CG图像甚至序列之上或之下构成实时馈送,以及稍后导出颜色设置以进行进一步处理到After Effects,Nuke或作为3D查找表。
EXR和VRIMG图像层
Pdplayer可以显示EXR,SXR和VRIMG图像的图层。此外,可以逐层选择各个通道(红色,绿色,蓝色,alpha,亮度和深度)。这种对图像层的支持允许3D软件和渲染包的用户将渲染元素输出到单个EXR(或VRIMG)文件中,同时仍然能够在Pdplayer中合成比较终渲染并使用其颜色校正工具快速调整和查看结果。 “展开到图层”命令可用于快速拆分EXR图像。
支持高动态范围图像
Pdplayer不会钳制高动态范围图像的超白像,如EXR,HDR,DPX / CIN,以及浮点TIFF和RLA / RPF。曝光和软剪辑控件在图像的原始动态范围上运行。
RED R3D支持
Pdplayer内置支持R3D文件,这是RED ONE相机生成的原始格式。
外部设备输出
Pdplayer可以在外部设备上播放序列,例如Bluefish444或Blackmagic Decklink,允许您在比较终查看的确切环境中在广播监视器上预览您的作品。
成分原型
在动态工作环境和紧迫期限的世界中,在开始合成过程之前,无法等待整个渲染完成。 Pdplayer可以提供帮助。它能够观看输出目录并在帧准备就绪时引入帧,这样就可以在第一帧出现时立即对作品进行原型制作和复习。可以检查每个层的错误,然后实时转换和颜色校正。比较后一步,原型组合可以导出到Adobe After Effects或The Foundry的Nuke。
文件信息
文件大小:11149022 字节
文件说明:Pdplayer 64 Trial Version Setup
文件版本:1.0.7.32
MD5:362CF7E0A6DDA800330BBDB73601D1CF
SHA1:AE5D3EFD6A6B0C9D7322861DFDF390CA86BCD621
CRC32:B4B6F36B
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